Emocionante missão do Epcot: ESPAÇO
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Vídeo: Emocionante missão do Epcot: ESPAÇO

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Vídeo: [ EPCOT ] Mission: SPACE - Walt Disney World Florida POV 2024, Novembro
Anonim
Missão: ESPAÇO
Missão: ESPAÇO

Desde o início, os parques temáticos da Disney uniram tecnologia e narrativa para levar os visitantes a lugares fantásticos. E desde os primeiros dias da Disneylândia, os Imagineers que projetam as atrações estão em busca de nos levar para as regiões distantes do espaço. Eles tiveram vários graus de sucesso, desde os impressionantes Star Tours movidos a simuladores de vôo até os ridículos assentos vibratórios da (desativada) Mission to Mars.

Agora, os Disney Imagineers aspiraram ao sublime; Mission: SPACE é uma atração inovadora e inspiradora que oferece sensações diferentes de qualquer outra que você já sentiu (a menos que você seja um astronauta) e replica as viagens espaciais com um grau de realidade. É figurativamente – e literalmente – de tirar o fôlego.

Missão: ESPAÇO em um relance

  • Thrill Scale (0=Wimpy! e 10=Yikes!): 7.5. As forças G sustentadas podem ser enervantes; a decolagem e o vôo simulados são um tanto realistas; a cápsula é bastante confinante.
  • Tipo de atração: Simulador de movimento que usa tecnologia de centrífuga
  • Requisitos de Altura: 44 polegadas para Orange Mission; 40 polegadas para Missão Verde
  • Dicas: Use MyMagic+ para obter um FastPass para esta atração popular. Além disso, considere usar a fila de passageiro único para embarque mais rápido.
  • Se você é propenso a enjoos, considere tomar Dramamine.
  • Se você acha que o Dramamine não vai fazer o truque, ou você está muito assustado para sequer considerar andar em uma centrífuga (embora você deva considerar animar e dar uma volta se você estiver no line), Mission: SPACE oferece pods sem rotação, no que chama de Missão Verde. O efeito não é tão selvagem quanto os pods regulares da Orange Mission, mas você pelo menos terá uma noção da atração.

Atualizações da Missão: SPACE

Em agosto de 2017, a Green Mission foi reformulada com uma nova e distinta aventura. Em vez de decolar para Marte (como passageiros a bordo da experiência Orange Mission), os hóspedes agora orbitam ao redor da Terra. Os pontos turísticos incluem as ilhas havaianas e as luzes do norte. As missões laranja e verde foram atualizadas para mídia de alta definição que oferece conteúdo mais nítido e realista.

História Espaçada

Se Piratas do Caribe e a Mansão Assombrada representam o epítome das atrações clássicas dos parques temáticos da Disney, Mission: SPACE é seu sucessor da nova era. Ele transporta os hóspedes para uma realidade alternativa para uma experiência cativante e mágica. A partir do momento em que você vê a fachada elegante com seus tons metálicos, linhas curvas e as esferas planetárias que revestem seu pátio, você é levado para a atração imersiva e sua promessa de lançá-lo em órbita.

Aqui está a história: Você chegou ao Centro Internacional de Treinamento Espacial (ISTC) no ano de 2036 (aparentemente, a NASA e a Agência Aeroespacial da Rússia se fundirão nofuturo não muito distante), e o vôo no espaço profundo tornou-se comum. Sua missão é se juntar a uma equipe de colegas estagiários e aprender a pilotar uma nave espacial para Marte.

A narrativa fica um pouco confusa. Na maioria das vezes, Mission: SPACE reforça o tema de que os convidados são recrutas se preparando para um exercício de treinamento terrestre; ocasionalmente, a atração parece implicar que os trainees realmente se lançarão ao espaço e viajarão para Marte. Nosso palpite para a explicação do lapso de continuidade pode ser que o programa de treinamento do ISTC queira tornar a experiência o mais realista possível.

Big Bucks? Roger

Na entrada da atração, os visitantes podem escolher as filas de espera, single-rider ou Fastpass+. Missão: SPACE é uma das primeiras atrações expressamente projetadas para acomodar as opções de gerenciamento de linha da Disney. Se os convidados estiverem viajando sozinhos ou se quiserem interromper suas festas, a fila para um único passageiro pode reduzir significativamente o tempo de espera na atração popular.

Logo na entrada, um modelo da cápsula de treinamento XT mostra aos visitantes o que está por vir. Ao virar da esquina no Laboratório de Simulação Espacial, uma enorme roda de gravidade gira lentamente. Evocando 2001: A Space Odyssey, a roda inclui uma cozinha de jantar, quartos de dormir, uma sala de ginástica e outras áreas para ajudar os alunos a se ajustarem a um ambiente sem peso. A grande escala da estrutura mostra o orçamento generoso (estimado em US $ 100 milhões) que a Disney derramou no marco Missão: ESPAÇO. Outros cenários no laboratório incluem um Lunar Rover real, cortesia doSmithsonian.

A fila passa por uma sala de operações semelhante a um controle de missão e entra na área de expedição. Os convidados se dividem em equipes de quatro e seguem para a sala de prontidão. Aqui, eles recebem suas funções atribuídas e aprendem sobre o voo de treinamento do comunicador da cápsula (Capcom). Ei, não é outro senão o tenente Dan de Forrest Gump! (Aka ator Gary Sinise, que também apareceu em Mission to Mars.)

Da sala de prontidão, os recrutas, agora designados como comandantes, pilotos, navegadores e engenheiros, seguem para o corredor de pré-voo. Após algumas instruções adicionais, as portas do corredor se abrem e é hora de embarcar nas cápsulas de treinamento X-2.

A Disney não fez nenhuma tentativa de esconder a tecnologia por trás da magia. Ao entrar e sair das cápsulas, os hóspedes podem ver claramente a grande centrífuga no meio da sala e as dez cápsulas dispostas em torno dela. Existem quatro dessas baías de passeio no complexo Mission: SPACE. A f alta de pretensão entra na história; Os Imagineers basearam a centrífuga e os simuladores em métodos de treinamento reais da NASA.

G-Whiz

Uma vez liberada para a decolagem, a cápsula se inclina para trás. Os membros da tripulação veem a plataforma de lançamento através das janelas do pod (na verdade, monitores LCD de tela plana de alta definição), a contagem regressiva começa e - yeow! - a cápsula ronca, as forças G criam uma sensação estranha e vertiginosa, e está pronto, para cima e longe. É uma ilusão espantosa. Mesmo sabendo que a cabine está girando e amarrada ao chão, tudo está conspirando para convencê-lo de que ela está se movendo em direção aocéus.

Prendendo os convidados aos assentos, os poderosos Gs positivos da decolagem diminuem à medida que a cápsula "estica o estilingue" ao redor da lua para acelerar em direção a Marte. Em vários momentos, os membros da tripulação recebem instruções da Capcom para desempenhar suas funções específicas, e a cápsula responde de forma convincente às suas sugestões interativas.

A certa altura, a Capcom informa aos membros da tripulação que eles atingiram 0Gs ou ausência de gravidade. A centrífuga desacelera ou para de girar. Enquanto a cápsula e seus ocupantes estão realmente experimentando a força gravitacional normal da Terra de 1G, a queda repentina das Forças G sustentadas mais altas engana o corpo para sentir uma pontada de tempo de espera - ou, pelo menos, essa é a nossa teoria.

Inevitáveis calamidades em atrações de parques temáticos acontecem. Antes de chegar a Marte, a tripulação deve se defender de um campo de asteroides. E um pouso seguro dá terrivelmente errado quando o chão sob a cápsula desmorona. Os tripulantes devem usar seus controles manuais de joystick para navegar por algumas manobras angustiantes.

Missão: ESPAÇO é para você?

Falando em angustiante, a Disney fez um grande esforço em toda a fila para alertar os hóspedes propensos a enjoos ou sensíveis a simuladores de giro e movimento que Mission: SPACE pode não ser para eles. É para você? Só você pode decidir, mas é uma atração inovadora com uma experiência diferente de tudo que você já encontrou. Se você estiver na linha, considere tomar um Dramamine para dar uma chance.

A centrífuga imita um passeio giratório, como o Scrambler, Tilt-A-Whirl eoutros itens básicos de parques de diversões conhecidos carinhosamente na indústria como passeios "girar e arremessar" ou "girar e vomitar". A diferença com a atração do Epcot é que os visitantes não têm pistas visuais de que estão girando. Isso pode ser uma boa notícia para pessoas facilmente perturbadas por esses passeios (a informação visual é o que geralmente causa náusea), mas uma má notícia para pessoas que têm dificuldade com passeios de simulador de movimento como o Star Tours. A desconexão entre o que você vê e o movimento cinético que seu corpo experimenta pode desencadear uma reação adversa em algumas pessoas.

Embora não faça parte de nenhuma das informações pré-gravadas, os membros do elenco de Mission: SPACE (que é a Disneyspeak para os funcionários) dizem aos convidados para não fecharem os olhos e mantê-los focados em frente. Ignorar qualquer um dos avisos pode fazer com que os pilotos sintam a sensação de girar, o que pode levar alguns a náuseas. No entanto, manter os olhos à frente com os monitores da cápsula, luzes piscando e outros membros da tripulação ao seu lado é difícil.

O passeio não está girando a um ritmo feroz. Embora a Disney não revele oficialmente nenhuma estatística, um representante da Mouse House divulgou que a centrífuga nunca excede cerca de 35 MPH. E embora os comunicados de imprensa da Disney afirmem que as Forças G são menos do que as típicas montanhas-russas, elas têm uma duração consideravelmente maior.

Nós experimentamos explosões momentâneas de Gs positivos em muitas montanhas-russas, mas nunca sentimos nada como os Gs sustentados de Mission: Space. Para nossos revisores, foi uma sensação de outro mundo, quase etérea. Enquanto todos com quem conversamos pareciam experimentardiferentemente, sentimos especialmente um leve aperto no peito e alguma pressão em nossos órgãos internos. Outros disseram que os músculos do rosto suportavam o peso dos Gs. O burburinho não confirmado em torno de Mission: SPACE é que o passeio não supera um 3Gs relativamente benigno. Novamente, é a duração que faz a diferença.

Não tem muito ESPAÇO

Por todos os avisos, e por todas as águas não testadas que a Missão: SPACE navega, quase nenhum piloto realmente perde seus almoços na atração. Muitos se sentem um pouco enjoados durante e após o passeio. Há sacos de enjoo a bordo. Lembre-se de que você pode optar por uma experiência de passeio sem giro.

Se você é claustrofóbico, no entanto, esteja ciente de que, quer as cápsulas girem ou não, Mission: SPACE coloca os convidados em locais extremamente apertados. Um dos membros de nossa equipe tem um problema com espaços confinados e ficou um pouco enjoado quando a missão de nossa equipe atrasou cerca de quatro minutos. Uma vez que a sequência do passeio começou, no entanto, ela estava bem. As cápsulas têm muito ar frio circulando, o que ajuda a manter os sentimentos claustrofóbicos afastados; se qualquer coisa, a cabine estava um pouco fria demais.

Após a missão de treinamento, os convidados se mudam para a área pós-show do Advance Training Lab. As atividades incluem um sofisticado videogame chamado Expedition: Mars, o jogo interativo e multijogador Mission: SPACE Race, a área de recreação da Space Base para crianças, e Postcards from Space, um programa de computador que permite que os visitantes enviem por e-mail fotos de si mesmos s altitando pelo galáxia. Além do laboratório de treinamento está o varejo obrigatórioloja.

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